銀行行史館設(shè)計(jì)的展廳設(shè)計(jì)理念中,引入了數(shù)字概念,數(shù)字化設(shè)計(jì)得到了不斷的推廣和應(yīng)用。特別是AR與VR技術(shù)的應(yīng)用,越來(lái)越受到用戶的關(guān)注與青睞。但是很多人分不清楚AR與VR的主要區(qū)別,今天賽凡-銀行行史館設(shè)計(jì)和大家分享一下二者的區(qū)別。
Augmented Reality (簡(jiǎn)稱AR) ,譯為:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)。 是一種實(shí)時(shí)計(jì)算攝影機(jī)影像位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù)。這種技術(shù)可以通過(guò)全息投影,在鏡片的顯示屏幕中把計(jì)算機(jī)生成的虛擬世界疊加在現(xiàn)實(shí)世界上,操作者可以通過(guò)設(shè)備進(jìn)行互動(dòng)。
AR使用者是處于現(xiàn)實(shí)世界,所觀察到的內(nèi)容是疊加在現(xiàn)實(shí)世界之上的。
VR虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景是可交互的而非單向的,視覺(jué)效果是3D的,但又和3D電影不是一個(gè)概念,VR的沉浸感,讓人分不清虛擬與現(xiàn)實(shí)。
目前,世界巨頭企業(yè)已紛紛開(kāi)始布局AR領(lǐng)域。
微軟2015年推出AR頭盔Hololens,開(kāi)發(fā)者版已經(jīng)開(kāi)啟預(yù)定,售價(jià)為3000美元。谷歌推出ProjectTango項(xiàng)目,旨在賦予智能手機(jī)3D繪圖和創(chuàng)造AR體驗(yàn)的能力,并投資AR創(chuàng)業(yè)公司MagicLeap,專注AR技術(shù)研發(fā)。
賽凡策劃提示:未來(lái)是一個(gè)充滿科技的時(shí)代,銀行行史館設(shè)計(jì)更是離不了數(shù)字化的技術(shù)手段,只有不斷的容易創(chuàng)新技術(shù),才能讓行史館設(shè)計(jì)貼近生活,引領(lǐng)未來(lái)。